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プリおじ 光源無視のunlit Transparentを使うのが基本ですけど Toony Lighted Trans で同一pmatの透過シェイプが重なると点光源で加算表示になるという裏技も 光源と一緒に暗くなるんであまり 意味ないですがw T Co 8vdef50br4 T Co
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C Unity C で三角形の角度を表すため弧を表示させたい それを最終的に点滅させたい Teratail
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俺が 初めてのlightweight Render Pipeline 日々適当
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